Trò chơi vương quyền S8: Đạo diễn 'Đêm dài' 'Muốn giết tất cả mọi người' trong Trận chiến Winterfell

Khoa Học/Công Nghệ

Mùa đông đỏ.

Một trong những phàn nàn chính về Game of Thrones Season 8, tập 3, "The Long Night" (ngoài trời tối như thế nào) là Battle of Winterfell không có đủ cái chết của nhân vật chính, đặc biệt là với số lượng trận chiến khủng khiếp và White Walkers đang vây hãm các anh hùng của chúng ta.

Rõ ràng, chúng ta không phải là những người duy nhất nghĩ rằng "Đêm dài" cần nhiều cái chết và sự hủy diệt hơn. Trong một cuộc phỏng vấn podcast mới với IndieWire, đạo diễn Miguel Sapochnik (người cũng chỉ đạo tập phim áp chót của chương trình, "The Bells") tiết lộ rằng ông đã cố gắng thuyết phục những kẻ lừa đảo David Benioff và Dan Weiss giết chết nhiều nhân vật hơn - một phần vì ông đã lo ngại rằng việc kéo ra một trận chiến kéo dài một tập phim khác mà không nghỉ giải lao sẽ khiến khán giả nhàm chán.

"Phần mở đầu dài 17 phút mà 'Đêm dài' có được là vì tôi không muốn có một trận chiến. Chỉ là tôi cố gắng nhịn lâu nhất có thể bởi vì tôi biết rằng có trận chiến mệt mỏi và ở đó là thời hạn sử dụng cho trận chiến này, và một khi chúng ta mất khán giả, chúng ta đã mất khán giả. Và thấy như có một trận chiến từ đầu đến cuối, bất kể chúng ta làm gì hay ném gì vào nó, chỉ là sẽ không thú vị, "anh thừa nhận.

"Có nỗi sợ nó giống như một bản phối lại của mọi trận chiến mà chúng tôi từng làm. Có một sự bất mãn là chúng tôi không thể giết tất cả những người mà tôi muốn giết tất cả mọi người . Tôi muốn giết Jorah trong vụ bắt ngựa sự khởi đầu, "Sapochnik cười. "Tôi đã quyết định giết tất cả mọi người. Tôi muốn điều đó thật tàn nhẫn để trong 10 phút đầu tiên bạn nói, 'tất cả các cược đã tắt, bất cứ ai cũng có thể chết.'"

Nhưng cuối cùng, đạo diễn đã nói với những người tham gia chương trình: "David và Dan không muốn, và có rất nhiều điều ngược lại và về điều đó, và cuối cùng là vì họ đã tiết kiệm nó cho 'The Bells,' Vì vậy, điều đó thật khó khăn. Vì vậy, tôi không thể giết bất cứ ai, và điều đó thật thú vị - chúng tôi đã làm điều đó như thế nào? Và một lần nữa, tín dụng cho họ, họ cho tôi tham gia sớm, đó là một cuộc đính hôn bền vững. và tranh luận với họ, và tôi đã học được với họ khi nào nên ngừng tranh luận bởi vì có một điểm họ đào sâu vào và bạn không muốn ở đó. "

Sapochnik chỉ ra rằng với tư cách là một đạo diễn truyền hình, chức năng của ông là phục vụ tầm nhìn của người chiếu chứ không phải của chính ông, điều này trái ngược với mức độ kiểm soát của đạo diễn khi làm phim. "Điều quan trọng là, đó không phải chương trình của tôi , tôi đã không đến với chương trình, tôi đã không làm điều đó, tôi là một đạo diễn được thuê để làm điều đó, họ đã cho tôi tham gia. Và hãy để tôi tham gia và tôi thực sự thích làm điều đó, nhưng vết cắt cuối cùng không phải là của tôi, vết cắt cuối cùng là của họ. Đó là lựa chọn của họ. Ngoài ra, ý tưởng của họ trên tàu cũng là lựa chọn của họ. Vì vậy, họ cho phép tôi tham gia và vì vậy tôi tham gia cấp độ tôi có thể thử và nghĩ về 'làm thế nào để chúng ta ngăn chặn điều này trở thành một trận chiến nhàm chán?' Bởi vì tôi chán những trận chiến, tôi không hứng thú với chúng lắm. "

Nhưng đạo diễn đã thừa nhận rằng nếu người hâm mộ không đầu tư vào các nhân vật và tham gia vào câu chuyện của họ, thì "thực sự không có vấn đề gì, bạn giết bao nhiêu người. Nếu tôi không quan tâm vì tôi chỉ cần điều chỉnh , sau đó mọi thứ sẽ mất tác động. " Do đó, Sapochnik cho biết ông đã cố gắng giữ động lực và trung tâm của các nhân vật (ngay cả khi chúng tôi không thấy họ diễn ra trên màn hình), bằng cách cho mỗi diễn viên một chuỗi câu chuyện cụ thể để theo dõi suốt tập phim, nghĩa là rằng "có lẽ là 20 phút chiến đấu nữa, đó là câu chuyện của mọi người từ đầu đến cuối mà chúng tôi cắt ra, nhưng chúng tôi đã bắn."

Ông chỉ ra rằng: "Có 24 nhân vật trong trận chiến đó, tôi đã kể cho mỗi nhân vật một câu chuyện, suốt một chặng đường - một tương tác cụ thể, tất cả một hành trình không có trong kịch bản, và tôi đã làm nó một cách cụ thể vì tôi cần phải thực hiện chắc chắn rằng tất cả chúng ta đều biết chúng ta đang ở đâu và những cái nhìn đó [giữa các nhân vật] được xây dựng trên một thứ gì đó, chúng không chỉ trông ... Tôi muốn thử và giao cho [các diễn viên] nhiệm vụ và giao cho họ nhiệm vụ, nó tạo ra cho họ một câu chuyện dù trên máy ảnh hay tắt máy ảnh, điều đó có nghĩa là tôi có thể nhúng vào, tôi có thể nói 'bạn đang ở đâu bây giờ, bạn đang chiến đấu vì điều gì?' Tôi có thể đưa ra cho họ những câu hỏi đơn giản và chúng là những thứ sẽ thu hút họ để họ nhớ những gì chúng tôi đang làm, bởi vì nếu không, nó sẽ trở thành hành động chiến đấu mệt nhọc này và cố gắng không nhớ bị đánh mỗi lần. Chúng tôi hy vọng và phấn đấu cho điều gì đó đó là một chút nhiều hơn thế. "

Bạn có muốn Sapochnik có thể theo cách của mình và giết chết một vài nhân vật chính trong "Đêm dài" không? Cân nhắc bên dưới và để biết thêm, hãy xem cuộc phỏng vấn đầy đủ hai giờ của IndieWire với Sapochnik, cộng với tìm hiểu về cảnh Cersei bị xóa sẽ tạo ra sự khác biệt lớn trong Phần 8, lựa chọn chương trình chúng tôi nên xem để lấp đầy Trò chơi của Thrones void trong cuộc sống của bạn, và thứ hạng của chúng tôi về 25 tập Game of Thrones hay nhất.

Tin tương tự

Có thể bạn quan tâm