John Wick Hex nắm bắt được phép thuật của bộ phim, không phải là tốc độ

Khoa Học/Công Nghệ

John Wick Hex hiểu những gì thực sự làm cho một cảnh chiến đấu của John Wick trở nên tuyệt vời.

John Wick cảm thấy tự nhiên một cách đáng ngạc nhiên như một trò chơi chiến thuật từ trên xuống. Đó thực sự không phải là điều tôi mong đợi khi John Wick Hex được công bố lần đầu tiên vào đầu năm nay, nhưng nó đã nắm bắt hoàn hảo các trận đấu nảy lửa của súng Gun-fu, trong cảm hứng điện ảnh của nó chậm hơn rất nhiều.

John Wick Hex không theo lượt, thay vào đó hoạt động theo dòng thời gian. Mỗi hành động bạn thực hiện, từ đấm đến bắn cho đến lăn, sẽ mất một khoảng thời gian nhất định và bạn có thể thấy các hành động xếp hàng của tất cả kẻ thù xung quanh bạn. Thấy kẻ thù bắn vào bạn? Có thể bạn không có đủ thời gian để quay lại, nhưng bạn có thể cố gắng tránh phía sau vỏ bọc trước khi họ làm điều đó.

Chuyển động đồng thời đó khiến John Wick Hex không giống như quay lại XCOM và giống như một điệu nhảy ngẫu hứng, với trò chơi tạm dừng khi bạn nhìn thấy kẻ thù mới hoặc bị tấn công để bạn có thể đánh giá lại hành động đã chọn của mình. Một kẻ thù bất ngờ có thể làm hỏng toàn bộ kế hoạch của bạn, nhưng tôi thực sự thích rằng đây là một trò chơi suy nghĩ trên ngón chân của bạn hơn là xây dựng các chiến lược lớn cần nhiều thời gian để chơi.

Phần ấn tượng nhất về John Wick Hex là nó dường như thực sự tái tạo lại cách mà John Wick chiến đấu.

Phần ấn tượng nhất về John Wick Hex là nó dường như thực sự tái tạo lại cách mà John Wick chiến đấu. Chiến lược tốt nhất là thực sự nghĩ giống như trong các bộ phim: hạ gục kẻ thù, lăn ra sau để lấy súng, bắn một anh chàng trước mặt bạn trước khi lăn về phía người khác để hạ gục chúng, đổi súng lần nữa để lấy thêm đạn, v.v. và kể từ đó trở đi.

Xâu chuỗi các hành động với nhau như thế cảm thấy lỏng và mông xấu và cực kỳ thường xuyên khi tôi tìm thấy một nhịp điệu - nhưng ngay cả John Wick cũng không thể giữ nó mãi mãi. Các hành động đặc biệt như cuộn lấy một tài nguyên có tên là Focus và bạn sẽ cần tìm một không gian an toàn và dành một vài giây quý giá để nạp lại. Tương tự với việc sử dụng băng để chữa lành, những hành động này mất một thời gian và phá vỡ các cấp độ khá ngắn của John Wick Hex thành những cơn gió hành động giữa những khoảnh khắc hồi phục.

Tất cả đều rất vui, và phần duy nhất trong cuộc chiến của John Wick mà nó không thực sự tái tạo là tốc độ của tất cả. Là một game chiến thuật, bạn có thể mất nhiều thời gian như bạn cần để quyết định những gì bạn sẽ làm tiếp theo. Những lựa chọn đó có thể căng thẳng và ly kỳ, nhưng bạn vẫn bị đóng băng trong thời gian. Tôi yêu bản chất dựa trên dòng thời gian của trò chơi, nhưng tôi cũng muốn có một cách để xem các cấp độ được phát lại ở tốc độ tối đa sau khi thực tế.

John Wick Hex không phải là câu trả lời dễ dàng của FPS FPS mà bạn có thể mong đợi từ một trò chơi John Wick. Đó là một điều kỳ lạ và kỳ quặc có thể trông kỳ lạ lúc đầu, nhưng bạn chắc chắn không nên viết nó ra. Nó có thể không chơi với tốc độ chóng mặt của John Wick, nhưng đây là một trò chơi chiến thuật hiểu được điều gì thực sự làm cho một cảnh chiến đấu của John Wick trở nên tuyệt vời để xem và đưa cho bạn chìa khóa cho chiếc xe đó.

Có thể bạn quan tâm