Hands on: Hands on: Gears 5 review

Khoa Học/Công Nghệ

Tâm trí hive - chúng tôi thử nghiệm Chế độ thoát hiểm

VẬY LÀ GÌ VỀ VIỆC ĐÁNH GIÁ?

"Thực hành đánh giá" là ấn tượng đầu tiên của một nhà báo về một trò chơi dựa trên việc dành thời gian cho nó trước khi xem xét đầy đủ của chúng tôi. Trong trường hợp này, chúng tôi đã chơi 15 phút của Chế độ thoát hiểm tại Showcase Microsoft E3 2019. Điều quan trọng là chúng tôi đã có thể tự chơi với nó và có thể cho bạn cảm giác thích thú với những gì nó muốn, ngay cả khi đó chỉ là một quan điểm phôi thai. Để biết thêm thông tin, hãy xem Đảm bảo đánh giá của TechRadar .

Microsoft đã công bố Gears 5 trong hội nghị E3 năm ngoái với đoạn giới thiệu câu chuyện và cửa sổ phát hành năm 2019, nhưng chỉ trong E3 2019, Liên minh mới bắt đầu cung cấp cho chúng tôi thông tin chi tiết về phần bổ sung mới nhất của loạt Gears of War sẽ như thế nào trong điều khoản của trò chơi.

Thật không may, Liên minh đang chọn giữ chiến dịch của Gears 5 dưới sự bao bọc miễn là có thể; thay vào đó, chọn cách tiết lộ thông tin về các chế độ khác nhau của trò chơi trong thời gian tới ngày phát hành ngày 10 tháng 9.

Mặc dù chế độ Horde sẽ được công bố tại Gamescom vào tháng 8 và chế độ Versus sẽ ra mắt vào tháng 7 như là một phần của Thử nghiệm công nghệ Gears 5, chúng tôi đã có thể chạm tay vào Chế độ thoát hiểm trong buổi giới thiệu của Microsoft tại E3 2019.

Tân binh mới

Chế độ Gears 5 Horde (Tín dụng hình ảnh: Liên minh)

Tiền đề của Escape Mode khá đơn giản: làm việc trong một nhóm gồm ba người chơi (trực tuyến hoặc hợp tác địa phương) để chiến đấu qua bản đồ tổ ong của kẻ thù nhanh nhất có thể, đánh sập bất cứ thứ gì cản đường bạn và tránh khí độc đang leo phía sau bạn.

Đối với hoạt động đặc biệt này, tôi đã đóng vai Keegan vô nghĩa, người về cơ bản đóng vai trò là người hỗ trợ. Khả năng đặc biệt của anh ấy tạo ra một vòng tròn tái tạo đạn cho bất kỳ ai trong đó trong một thời gian giới hạn - siêu hữu ích khi nhóm chắc chắn hết đạn trong quá trình chạy.

Bên cạnh Keegan còn có hai nhân vật mới khác: Lahni, một nhân vật thuộc lớp trinh sát có khả năng đặc biệt triệu hồi một lưỡi kiếm điện làm choáng váng và tàn phá kẻ thù trong một thời gian ngắn; và Mac, một lớp xe tăng có khả năng đặc biệt có thể triệu hồi một lá chắn lớn bất khả xâm phạm để bảo vệ bản thân và đồng đội trong một thời gian giới hạn.

Hiện tại, đây là ba nhân vật duy nhất có sẵn trong chế độ Escape, nhưng các nhân vật khác của Gears, chẳng hạn như Kait, sẽ xuất hiện vào một ngày sau đó.

Chiến thuật thoát hiểm

Bánh răng 5 Chế độ Versus. (Tín dụng hình ảnh: Liên minh)

Chỉ riêng từ Chế độ thoát, rõ ràng đồ họa 4K HDR của Gears 5 với 60 khung hình mỗi giây đã tạo nên một tiêu đề trực quan tuyệt đẹp. Ngay cả việc xem Keegan thoát ra khỏi cái kén thịt của anh ta cũng rất ấn tượng - nếu không nói là hơi kinh tởm.

Từ thời điểm bạn thoát ra, cuộc đua bắt đầu. Đồng hồ bấm giờ xuất hiện ở phía trên màn hình - một tính năng để cạnh tranh giữa chúng tôi - và tùy thuộc vào bạn và nhóm của bạn để thoát khỏi đó. Trò chơi được thiết lập dễ dàng theo mặc định, có lẽ vì vậy chúng tôi thực sự có thể vượt qua cấp độ, nhưng kẻ thù đã cảm thấy hơi xốp. Grunt dễ dàng bị bắn hạ, trong khi thiếu đạn tỏ ra là trở ngại lớn nhất - may mắn cho khả năng của Keegan, phải không?

Trong khi bản thân tôi và những người đồng đội xa lạ của tôi ban đầu im lặng khi chúng tôi đơn độc cố gắng tìm cách vượt qua mê cung thù địch, thì nhanh chóng thấy rõ rằng làm việc cùng nhau dễ dàng hơn trong trò chơi nhiều người chơi này - ai biết? Khi Lahni của tôi vỗ về khi gặp nạn vì thiếu đạn, chúng tôi có thể giải thích một cách khéo léo về mic rằng nhân vật của chúng tôi có thể sinh ra loại đạn rất cần thiết - "đừng lo, tôi đã có thứ này."

Mặc dù chế độ dành cho người mới bắt đầu dường như quá đơn giản (như mong đợi), chúng tôi chắc chắn có thể thấy tiềm năng cho một trận hỏa hoạn dữ dội hơn nhiều trong các phòng kín của tổ ong ở mức độ khó cao hơn. Chúng tôi thấy mình khá vui vì chúng tôi đã được mặc định ở chế độ dễ.

Cuộc chạy mất khoảng 15 phút ( đã bay vào ), với vùng an toàn được đặt ở giữa để đội hồi phục cho giai đoạn tiếp theo. Nếu bạn lo lắng về đồng hồ bấm giờ đó, đừng băn khoăn, đồng hồ sẽ dừng trong khi bạn hít thở.

Phán quyết sớm

Chế độ thoát của Gears 5 rất thú vị. Mặc dù chúng tôi chỉ có một người vẽ một bản đồ, nhưng đó là một trải nghiệm hợp tác hoàn toàn thú vị.

Tuy nhiên, chúng tôi lo lắng rằng nếu không có nhiều lựa chọn nhân vật để lựa chọn, bản đồ để điều hướng và phần thưởng xứng đáng, Escape Mode có thể phát triển khá nhanh.

  • E3 2019 là sự kiện chơi game lớn nhất trong năm. TechRadar đang báo cáo trực tiếp từ LA, cho bạn biết tất cả về các thông báo lớn nhất trong tuần, từ các đoạn giới thiệu trò chơi hoành tráng đến tiết lộ ngày gây sốc. Thực hiện theo phân tích chuyên môn của chúng tôi về các ghi chú và những gì chúng ta thấy trên sàn trình diễn E3.

Tin tương tự

Có thể bạn quan tâm