FFXIV: Hướng dẫn cho người mới bắt đầu - Từ Kefka đến các trò chơi bài | Xu hướng kỹ thuật số

Khoa Học/Công Nghệ

Với Final Fantasy XIV: Shadowbringers ngay xung quanh, giờ là lúc để cho trò chơi bắn. Từ nội dung chiến đấu cực kỳ khó khăn đến các trò chơi bài thư giãn, hướng dẫn cho người mới bắt đầu FFXIV của chúng tôi sẽ giúp bạn dễ dàng tham gia vào tất cả các trò tiêu khiển hay nhất của Eorzea.

Final Fantasy XIV về mặt kỹ thuật có thể đã gần 10 tuổi, nhưng hiện tại của nó, xuất phát từ một thiết kế lại hoàn chỉnh sau thất bại từ sớm, có nghĩa là nó dễ dàng nhảy vào hơn bao giờ hết. Nhưng nó có thể áp đảo nếu không có bối cảnh thích hợp.

Có một HUD lộn xộn với hàng tá các yếu tố có thể nhấp, cửa sổ ra khỏi wazzoo và một lượng nội dung chóng mặt để vượt qua. Chúng tôi đã cùng nhau hướng dẫn này để hy vọng giúp bạn trong chuyến phiêu lưu qua một trong những MMO dựa trên đăng ký thực sự phổ biến đầu tiên kể từ World of Warcraft .

Lớp học, việc làm và vai trò

Các lớp học được chia thành ba (bốn về mặt kỹ thuật) kỷ luật. Có Disciples of War / Magic, Land, and Hand - hoặc chiến đấu, thu thập và chế tạo tương ứng. Các lớp Chiến tranh và Phép thuật chống lại những kẻ xấu, trong khi các lớp Đất và Tay biến tài nguyên của thế giới thành các vật phẩm hữu ích như vũ khí, thực phẩm và những chiếc ghế dài sang trọng.

Mỗi lớp hoàn thành một vai trò nhất định trong chiến đấu; xe tăng gây sát thương, hồi máu cho đội HP và DPS hạ gục HP của kẻ địch. Một bữa tiệc nhẹ Light thường sẽ bao gồm một chiếc xe tăng, người chữa lành và hai DPS, trong khi các đội của Full Full Nhóm sử dụng nội dung khó hơn thường nhân đôi số đó lên tám.

Các lớp chiến đấu có sẵn được liệt kê dưới đây với các vai trò mà chúng được thiết kế để điền vào một đội. Tên ban đầu là các lớp, trong khi những cái sau là công việc. Bạn có thể bắt đầu cuộc phiêu lưu của mình như bất kỳ lớp học nào có trong A Realm Reborn. Những người được giới thiệu trong bản mở rộng phải được mở khóa thông qua chơi. Các lớp học chế tạo và tập hợp có thể được chọn bất cứ lúc nào sau khi giới thiệu Armory khi hoàn thành nhiệm vụ Câu chuyện chính cấp 15.

  • Một cõi tái sinh
    • Đấu sĩ / Paladin (Xe tăng)
    • Marauder / Chiến binh (Xe tăng)
    • Pugilist / Monk (DPS)
    • Arcanist / Scholar / Summoner (Healer / DPS)
    • Conjker / White Mage (Healer)
    • Thaumaturge / Black Mage (DPS)
    • Rogue / Ninja (DPS)
    • Lancer / Dragoon (DPS)
    • Cung thủ / Bard (DPS)
  • Nặng hơn
    • Thợ máy (DPS)
    • Hiệp sĩ bóng đêm (xe tăng)
    • Nhà chiêm tinh (Người chữa bệnh)
  • Bão tố
    • Pháp sư đỏ (DPS)
    • Samurai (DPS)
  • Bóng tối
    • Vũ công (DPS)
    • Súng bắn phá (xe tăng)
  • Chế tạo
    • Thợ rèn
    • Thợ kim hoàn
    • Giáp
    • Culinian
    • Thợ mộc
    • Thợ dệt
    • Nhà giả kim
    • Thợ da
  • Thu thập
    • người câu cá
    • Nhà thực vật học
    • Công cụ khai thác

Đề án kiểm soát

Final Fantasy XIV sử dụng sơ đồ điều khiển MMORPG khá truyền thống. Bạn nhắm mục tiêu vào kẻ thù bằng một cú nhấp hoặc quay vòng qua mob gần đó bằng một nút và thực hiện các hành động trên thanh nóng để điều khiển chúng. Không giống như hầu hết các MMO khác, tại đây bạn có thể chọn giữa điều khiển bàn phím / chuột và gamepad truyền thống.

Lúc đầu, việc sử dụng bộ điều khiển có thể gây nhầm lẫn và rối rắm, nhưng trò chơi thực hiện công việc tuyệt vời giúp bạn dễ dàng sử dụng các phép thuật mới - và do đó các nút - dần dần được giới thiệu từng cái một. Nó trở thành bộ nhớ cơ bắp. Có rất nhiều người chơi hàng đầu sử dụng bộ điều khiển trong trò chơi này, vì vậy bạn sẽ không nghĩ đến việc sử dụng một bộ điều khiển. Chỉ cần chọn sơ đồ điều khiển là thoải mái nhất cho bạn. Bạn có thể muốn chọn một bàn phím không dây giá rẻ chỉ để trò chuyện dễ dàng hơn một chút.

Đi một vòng

Thế giới cư trú trên tinh thể mẹ Hydaelyn rất rộng lớn và không ngừng phát triển, nhưng việc đi lại chỉ trở nên dễ dàng hơn theo thời gian. Thế giới được liên kết thông qua các tinh thể liên kết với nhau.

Bạn có thể dịch chuyển tức thời đến bất kỳ tinh thể lớn nào bạn đã chạm vào trước đó và tự do dịch chuyển tức thời từ những viên nhỏ hơn đến những viên nhỏ hơn trong cùng khu vực. Điều này làm cho việc đi du lịch khắp thế giới gần như không thú vị. Nhưng cho đến khi bạn xây dựng được mạng lưới tinh thể đó, bạn sẽ phải sử dụng các phương thức vận chuyển truyền thống hơn như thuyền, khí cầu và đôi chân của chính mình nếu bạn đi từ nhiệm vụ này sang nhiệm vụ tiếp theo.

Mãi cho đến khi đạt đến cấp 20, bạn sẽ mở khóa thú cưỡi đầu tiên của mình. Từ đó trở đi, bạn sẽ thấy mình tiết kiệm đôi chân của mình chỉ bằng cách đi dạo bình thường quanh các thành phố nơi thú cưỡi bị cấm rõ ràng.

Tiến bộ

Ngay cả khi bạn đăng nhập vào Final Fantasy XIV mà không có mục tiêu nào, bạn sẽ nhanh chóng tìm thấy. Với khoảng 25 lớp để tăng cấp và hàng chục ngàn vật phẩm có khả năng thu thập, luôn có việc phải làm. Sự tiến bộ vốn không phải là tuyến tính. Bạn có thể đi về nó theo cách riêng của bạn. Nhưng biết những gì ở cuối con đường sẽ làm cho cuộc hành trình dễ dàng hơn.

Các lớp chiến đấu chiến đấu theo cách của họ để giới hạn cấp độ. Sau đó, bạn có thể kiếm được mã thông báo từ ngục tối, đột kích và đấu trùm để có được thiết bị cần thiết để giải quyết phần tiếp theo của nội dung mới, khó hơn. Thiết bị thậm chí có thể được tăng cường với các loại máy tính để cải thiện chỉ số. Đó là một thỏa thuận tương tự cho các thợ thủ công và người hái lượm; bạn lên cấp và sử dụng các vật liệu để kiếm hoặc chế tạo các thiết bị cần thiết để thu thập và chế tạo những thứ lớn tiếp theo. Rửa sạch và lặp lại!

Cách bạn có thể muốn đến đó được nêu trong hướng dẫn trong Final Fantasy XIV: How To Level Grind của chúng tôi, vì vậy hãy chắc chắn kiểm tra xem bạn có muốn đến đó nhanh không.

Nội dung trận chiến

Với năm năm của các bản vá và mở rộng dưới vành đai của nó, Eorzea không thiếu những điều cần làm vào thời điểm này. Việc vượt qua các cấp độ là một cách dễ dàng với một chút lập kế hoạch, và có đủ các trận đấu trùm đầy thách thức để giữ cho bạn giải quyết một cái gì đó mới và thú vị vào bất kỳ đêm nào trong tuần.

Sự tiến bộ của người chơi là một vấn đề chủ yếu là tuyến tính. Bạn chạy qua các hầm ngục hợp tác cho nhóm Tomestones, và trao đổi những thứ đó để có những thiết bị mạnh mẽ sẽ nhìn thấy bạn qua làn sóng nội dung mới tiếp theo. Bạn có thể kiếm Tomestones từ các nội dung chiến đấu khác như Hunts, Maps và Raids để thêm một chút sự đa dạng, nhưng hệ thống cốt lõi vẫn giữ nguyên.

Các bản vá số chẵn có xu hướng thêm các trang bị mạnh hơn và nội dung đột kích khó khăn, trong khi các bản vá số lẻ phục vụ cho những người ít khó tính hơn với những thứ như một cuộc đột kích dễ dàng hơn của liên minh.

Nhiệm vụ

Nguồn điểm kinh nghiệm chính của bạn khi lên cấp lớp đầu tiên, các nhiệm vụ được rải rác khắp nơi trên thế giới. Chúng được sử dụng để tiến triển cốt truyện và mở khóa nội dung mới. Hoàn thành mọi nhiệm vụ phụ không phải là cách tốt nhất để tăng cấp cho các lớp tiếp theo, nhưng đó là cách hay để tìm hiểu thêm về thế giới và con người.

Dungeon

Phục vụ như nghỉ giữa các nội dung lên cấp truyền thống, ngục tối chiếm một phần lớn trong trò chơi Final Fantasy XIV. Những môi trường ngoạn mục này chứa rất nhiều kẻ thù, những ông chủ lớn và những chiến lợi phẩm hữu ích. Ngục tối sớm sẽ giúp bạn tăng cấp, trong khi ngục tối cấp tối đa dùng ra Tomestones dùng để mua vũ khí và áo giáp dùng trong các hoạt động cuối trò chơi. Với 62 hầm ngục độc nhất vô nhị trước khi phát hành Shadowbringers, có rất nhiều thứ bị mắc kẹt ở đây.

Săn bắn

Được tách thành các cấp bậc S, A và B, Hồi giáo Hunt là một hoạt động trong thế giới mở có nhiệm vụ người chơi theo dõi và đánh bại những con quái vật mạnh mẽ trên chiến trường. Mỗi khu vực có một số ít trong số đó với các điều kiện sinh sản nghiêm ngặt, dẫn đến nhiều người tạo thành Linkshells (kênh trò chuyện riêng) để trinh sát và báo cáo vị trí của những kẻ thù khó nắm bắt này. Đi xuống vị trí và tiêu diệt mục tiêu để nhận phần thưởng bạn có thể sử dụng để mua và nâng cấp thiết bị hoặc chi tiêu cho các đồ trang sức nhỏ thú vị.

Đột kích

Chia thành 8 và 24 người chơi, các cuộc đột kích là một loạt các cuộc gặp gỡ trùm được thiết kế để kiểm tra người chơi đang tìm kiếm một thử thách thực sự. Tất cả bao quanh một định dạng câu chuyện bên lề, các cuộc đột kích 8 người chơi bao gồm một chế độ thông thường để dễ truy cập và chế độ khó khăn Sav Savage đối với những khán giả tàn bạo hơn. Mặt khác, các cuộc đột kích của Liên minh 24 người chơi có mặt cho hầu hết mọi người thưởng thức.

Thử nghiệm

Một phần giữa cho hầu hết người chơi, Các trận chiến thử nghiệm thường khiến các nhóm 8 người chơi chống lại các ông chủ đặc trưng của trò chơi - Primals. Bạn sẽ tìm hiểu rất nhiều về các thực thể trong suốt câu chuyện và bạn sẽ thấy chúng nhiều như vậy. Tương tự như các cuộc đột kích, những cuộc tấn công này thường gặp những khó khăn dễ dàng và khó khăn để mọi người có thể thưởng thức câu chuyện đính kèm mà không nhất thiết phải là git gud.

Chế tạo và thu thập

Giống như bất kỳ nền văn minh tốt đẹp nào, Final Fantasy XIV xây dựng phần lớn nền kinh tế của nó xung quanh các vật phẩm được tìm thấy và tạo ra bởi người chơi của nó. Có tám lớp học chế tạo và ba lớp tập hợp để đào tạo, và đó là trường hợp một người luôn luôn giúp đỡ người khác. Mặc dù không cần thiết phải tham gia tất cả các lớp, nhưng bạn rất có thể là người nắm giữ tất cả các giao dịch trong trò chơi này.

Mọi thứ trở nên phức tạp hơn một chút theo thời gian, nhưng cuộc sống của một người hái lượm chủ yếu xoay quanh việc đánh cây, đá hoặc câu cá để chế biến thành các sản phẩm hoàn chỉnh để bán cho khách hàng của họ. Đó là một chuỗi cung ứng không bao giờ kết thúc, và những người hái lượm chỉ cần để mắt đến đồng hồ để thu hoạch những món đồ có thể kiếm được một xu nhỏ trên bảng thị trường.

Tương tự như vậy, các thợ thủ công dành nhiều ngày của họ để biến các vật liệu được thu thập thành hàng hóa như vũ khí, áo giáp và thậm chí cả đồ nội thất. Đây không phải là hoạt động thú vị nhất trong trò chơi, nhưng chế tạo có bộ công cụ mở rộng riêng mà người chơi đã biến thành một trò chơi số khá phức tạp. Nó không dễ dàng, nhưng nó mang lại tiền. Những người thợ thủ công thậm chí có thể trục vớt nguyên liệu thô từ hàng hóa đã hoàn thành thông qua việc giải mã hóa; Một điều nữa để tăng cấp nếu bạn muốn.

Trò chơi nhỏ và trò tiêu khiển

Có rất nhiều thứ để xem và làm trong Final Fantasy XIV . Bạn có thể tranh luận rằng có quá nhiều nếu bạn là người mới đưa ra độ dài của danh sách kiểm tra nội dung vào thời điểm này. Nhưng khi bạn rũ bỏ nhu cầu nghiền các cấp độ và thiết bị, bạn sẽ tìm thấy nhiều hoạt động thư giãn và vui nhộn hơn đang chờ đợi ngay trước cửa nhà bạn.

Chiếc đĩa vàng

Định nghĩa tuyệt đối về phần phụ trong Final Fantasy XIV phải là Gold Saucer. Sự trở lại của Final Fantasy VII là một khu hội chợ được thiết kế như một phần lấy lại từ nội dung chiến đấu. Với khoảng một chục minigame khác nhau, bạn có thể sử dụng toàn bộ số lần đăng ký và đua Chocobo trong cả tháng.

Các NPC đầy thử thách tham gia vào trò chơi thẻ bài Triple Triad và đưa bộ sưu tập tay sai của bạn chống lại bạn bè của bạn trong Lord of Verminion chỉ là một vài trong số những điều bạn có thể làm ở đây. Bất cứ điều gì và tất cả mọi thứ bạn làm sẽ sa lưới bạn MGP; một hình thức tiền tệ độc đáo được sử dụng để mua bất cứ thứ gì từ thú cưỡi cực kỳ hiếm cho đến trang phục ngớ ngẩn.

Bản đồ kho báu

Không thực sự là một hoạt động của người chơi trong những ngày này, bản đồ kho báu là một phần không ngừng phát triển của Final Fantasy XIV . Người thu thập có thể tìm thấy một bản đồ một ngày trong các nút của họ. Làm sáng tỏ nó, tham chiếu chéo vị trí trên bản đồ thế giới và đào sâu vào vị trí để khai quật một số phần thưởng có giá trị tiềm năng với nhiều hơn được thêm vào với mỗi bản vá.

Với đủ may mắn, bạn sẽ mở ra một cổng thông tin đến một hầm ngục độc nhất vô nhị với kẻ thù và dần dần có nhiều chiến lợi phẩm giá trị hơn. Người chơi thường nhóm lại để giải quyết các kho dự trữ bản đồ và gặt hái những phần thưởng. Đó là nội dung chiến đấu chắc chắn, nhưng nó ít về kỹ năng và nhiều hơn về may mắn.

Nhập vai và chụp ảnh

Theo thời gian, Final Fantasy XIV đã phát triển thành một trung tâm nhập vai vừa chớm nở. Các nhà phát triển đã dần dần giới thiệu ngày càng nhiều cách để đáp ứng cộng đồng người chơi nhập vai và sáng tạo đang phát triển.

Một trong số đó là công cụ Group Pose (/ Gpose) không ngừng phát triển. Đây là một công cụ trong trò chơi cho phép người chơi điều khiển hoạt hình, ánh sáng và máy ảnh của trò chơi để chụp một số bức ảnh thực sự ấn tượng. Cộng đồng lớn các nhiếp ảnh gia cũng đến với nhau để chia sẻ công việc của họ. Bản thân nó gần như là một trò chơi.

Việc giới thiệu nhà ở do người chơi sở hữu cũng giúp tạo ra một cộng đồng nhập vai thịnh vượng - và nó chỉ trở nên lớn hơn. Cho dù đó là cuộc sống thổi vào nhân vật của bạn hoặc đưa lên các chương trình sân khấu dưới tầng hầm của ai đó, không thiếu sự sáng tạo ra khỏi trò chơi này ngay bây giờ. Đi quanh các thành phố chính của trò chơi và bạn chắc chắn sẽ bắt gặp một vài trong số những nhân vật đầy màu sắc này đã sẵn sàng và sẵn sàng vướng vào dòng máu mới. Chỉ cần xem ra những trò hề khiêu dâm không thể tránh khỏi một số nhóm tự hào về họ.

Bộ sưu tập

Một sự hiểu biết ngày càng tăng trong cộng đồng người chơi Final Fantasy XIV là sự quyến rũ của Hồi giáo là trò chơi cuối cùng thực sự. Trò chơi có hàng trăm - nếu không phải là hàng ngàn - các mặt hàng quần áo và dụng cụ độc đáo, và kết hợp trang phục là một trò tiêu khiển lớn trong những ngày này.

Người chơi Final Fantasy XIV thích thể hiện các bộ sưu tập của họ, và từ quần áo đến thẻ giao dịch, và gắn kết với tay sai, có một số lượng lớn thứ để thu thập qua hầu hết mọi hoạt động hiện có trong trò chơi. Một số người thậm chí còn cống hiến hết mình cho những tháng ngày làm việc chăm chỉ chỉ để mở khóa từng vũ khí di tích nặng nề của trò chơi điện tử nặng nề cho mỗi lớp. No không bao giơ kêt thuc.

Tin tương tự

Có thể bạn quan tâm