'Quan sát' là một trò đánh đố không gian hấp dẫn với một anh hùng AI

Khoa Học/Công Nghệ

Quan sát cho phép bạn chơi như trạm không gian, thay vì cư dân phi hành gia của nó.

Nhiều trò chơi video được đặt trong không gian. Hầu hết chọn bạn là một người lính siêu phàm hoặc loại khoa học xảo quyệt đang cố gắng gỡ rối một tình huống thực sự khủng khiếp. Không quan sát . Trò chơi mới nhất của No Code, studio Scotland đằng sau Stories Untold , thay vào đó bạn chơi như một phần của trí tuệ nhân tạo. Đó là một lựa chọn hấp dẫn thay đổi cách bạn di chuyển xung quanh tàu vũ trụ, giải các câu đố cơ bản và tương tác với nhân vật chính của trò chơi, một sĩ quan y tế tên là Emma Fisher. Nếu bạn đã từng tự hỏi sẽ như thế nào khi sống trong máy tính, hoặc tìm đường đi qua một con tàu vũ trụ hiện đại, thì đây là trò chơi dành cho bạn.

Câu chuyện bắt đầu với một Fisher tuyệt vọng đang cố gắng tiếp cận Trung tâm vũ trụ Houston. Một cái gì đó đã xảy ra với con tàu, một tàu có quỹ đạo thấp với một trung tâm trung tâm và ba cánh tay riêng biệt được điều hành bởi các phi hành gia Nga, Trung Quốc và phương Tây. Không thể liên lạc với các thành viên còn lại, Fisher chuyển sang trợ lý Hệ thống, Quản trị và Bảo trì (SAM) của tàu. (Đó là bạn!) Lúc đầu, bạn chỉ có thể xem thế giới thông qua các camera được định vị trong mỗi mô-đun tàu. Hầu hết các phòng, hoặc các phần này, có ít nhất hai nguồn cấp dữ liệu video và chuyển đổi giữa chúng là bắt buộc nếu bạn muốn nhìn trộm phía sau chùm tia khó chịu và các thiết bị cồng kềnh.

Khi bạn liếc nhìn xung quanh nhà ga, nguồn cấp dữ liệu máy ảnh sẽ nhấp nháy và tiết lộ một số đồ tạo tác từ băng phim. Đó là một lời nhắc nhở liên tục về ranh giới công nghệ của bạn; không giống như Fisher, bạn không thể vươn ra và lấy một bảng tạm hoặc máy ảnh DSLR ra khỏi tường. Bạn bị ngắt kết nối với môi trường, giống như một nhân viên an ninh xem các nguồn cấp dữ liệu camera quan sát từ xa.

Người bạn đồng hành của bạn sau đó cấp cho bạn quyền truy cập vào SamOS, một hệ thống menu với bộ công cụ điều tra từ từ phát triển trong suốt quá trình của trò chơi. Bạn bắt đầu với một 'Bản đồ tái định cư' cho phép bạn nhảy giữa các mô-đun và thường xoay quanh nhanh hơn so với Fisher. Nó cũng chứa đầy các biểu tượng đầy màu sắc cho phép bạn theo dõi nơi ở của cô ấy và tìm thấy các bộ phận hữu ích của con tàu, như lò phản ứng nhiệt hạch thử nghiệm và điều khiển khóa khí. Nếu bạn bị mất phương hướng hoặc không thể tìm ra nơi tiếp theo, bản đồ hầu như luôn có thể giúp bạn.

Bản đồ di dời là cách nhanh nhất để di chuyển xung quanh nhà ga.

Lúc đầu, các công cụ bản đồ và camera là đủ để ổn định tàu. Một trong những nhiệm vụ ban đầu của bạn là ngắt kết nối một mô-đun bị hỏng đang gây căng thẳng cho phần còn lại của trạm. Có một 'thủ tục tách rời' hư cấu, đó là một phần của trò chơi nhỏ, một phần câu đố - một loạt các mã và nút nhắc thời gian bắt chước phần mềm cũ nhưng đáng tin cậy trên nhiều tàu vũ trụ.

Khi bạn đã thành thạo các tương tác cơ bản, Fisher sẽ cho phép bạn tạm thời truy cập vào 'Lĩnh vực hướng dẫn'. Camera nổi sẽ đưa bạn đến gần hơn với các vật thể quan trọng trên tàu, chẳng hạn như máy tính xách tay và bảng ghi, có sơ đồ quan trọng và email nhật ký âm thanh.

Mọi mẩu bằng chứng được lưu trữ trong Bộ nhớ lõi của bạn, một kho lưu trữ cách điệu có thể truy cập được từ menu SamOS. Thỉnh thoảng bạn sẽ tìm thấy các đoạn dữ liệu hoặc sơ đồ bị hỏng cần được ghép nối với một ghi chú vẽ tay trước khi chúng có ý nghĩa. Kết hợp chúng rất đơn giản và thú vị một cách kỳ lạ nhờ giao diện tròn, liên kết mỗi nút với một dây đầy màu sắc. Cuối cùng, bạn nên có một Core trông giống như một Spirograph đầy màu sắc.

Sơ đồ sẽ giúp bạn mở, đóng và khóa cửa mô-đun.

Guidance Sphere cũng cần thiết cho một vài chuyến đi bên ngoài trạm vũ trụ. Đó là một sự thay đổi tốt đẹp về tốc độ, nhưng đôi khi, có thể gây phẫn nộ nhẹ nếu bạn mất cảm giác về phương hướng. Hầu hết các mô-đun trông giống nhau và chỉ một số mô-đun có số tương ứng ở bên cạnh. Nếu bạn vô tình quay hoặc nghiêng máy ảnh, có thể rất khó khăn để tìm một bảng điều khiển cụ thể hoặc khóa không khí mà bạn bắt đầu từ phi thuyền.

Theo thời gian, bạn sẽ mở khóa các phần mới của nhà ga và các công cụ điều tra, bao gồm cả trình theo dõi phi hành đoàn đầy đủ với thông tin y tế trực tiếp. Fisher là một phi hành gia có năng lực nhưng dần dần cần bạn hoàn thành các nhiệm vụ khó khăn hơn, nhiều bước để cứu con tàu và các thành viên còn sống sót của nó.

Tại một thời điểm, ví dụ, tôi được yêu cầu gửi một tin nhắn SOS. Điều đó có nghĩa là tìm thấy máy tính xách tay của thuyền trưởng và đoán rằng mật mã có liên quan đến một ghi chú sau đó gần đó có chữ "tốt nghiệp". Cuối cùng tôi đã tìm ra manh mối, lấy mã ủy quyền và truy cập thiết bị đầu cuối vật lý thiên văn để lấy một số tọa độ. Những thứ này được chôn trong một hình ảnh kính thiên văn đầy hạt với các vật thể ngẫu nhiên và nhãn vô nghĩa. Cuối cùng tôi đã tìm đúng đối tượng và nhập các chữ số có liên quan vào bộ truyền thông tích hợp của mình.

Máy tính xách tay chứa sơ đồ hữu ích và tiết lộ email.

Trò chơi tràn ngập những câu đố lấy cảm hứng từ điểm nhấn. Trên thực tế, chúng là phần lớn của trò chơi. Bạn dành phần lớn thời gian của mình để cố gắng săn lùng các thông tin cần thiết để mở cửa và sửa chữa máy trạm. Một số là đơn giản trong khi những người khác là vô lý khó hiểu. Bạn có thể yêu cầu Fisher lặp lại nhiệm vụ, đôi khi tiết lộ một gợi ý nhẹ về những việc cần làm tiếp theo. Đối với hầu hết các phần, mặc dù, bạn đang làm việc solo. Một phần mềm gần như vô cảm đang cố gắng tìm ra cách con tàu và thủy thủ đoàn khớp với nhau.

Nó có thể gây nản lòng khi bạn khởi động máy tính và khám phá một giao diện hư cấu mà bạn chưa từng thấy trước đây. Tôi đã dành vài phút, đôi khi hàng giờ, bấm các nút ngẫu nhiên và quét tàu để tìm manh mối về cách phần mềm ngoài hành tinh có thể hoạt động. Tìm ra những câu đố vi mô này có thể gây phiền toái nếu bạn không ở đúng tâm trí hoặc giải thích sai hướng dẫn của Fisher. Sự tức giận của tôi thường chuyển thành tiếng cười, mặc dù vậy, khi tôi tưởng tượng hành vi và sự thiếu thông minh nói chung này sẽ xuất hiện như thế nào đối với các nhân vật khác. Một AI siêu thông minh dành hàng giờ để cố gắng mở một airlock? Tôi ngạc nhiên khi Fisher không bỏ cuộc và ném tôi vào thùng rác.

Trên flipside, tất nhiên, có một cảm giác hài lòng không thể diễn tả khi cuối cùng bạn giải quyết một vấn đề. Tôi chỉ ước trò chơi có một hệ thống gợi ý thích hợp cho những người như tôi, đôi khi, đôi khi, chỉ cần một tay lái nhẹ nhàng đi đúng hướng.

Mỗi phần mềm là một câu đố độc lập.

Tôi sẽ không làm hỏng bí ẩn trung tâm, xoay quanh Fisher, Sam và một nhiệm vụ bí mật đang được thực hiện trên tàu. Tuy nhiên, tôi sẽ nói rằng tôi bị choáng ngợp bởi hầu hết các vòng xoắn và độ phân giải cao trào. Mặc dù vậy, câu chuyện phụ không làm mất đi những câu đố tuyệt vời của trò chơi và trí tưởng tượng chiếm lĩnh trí tuệ nhân tạo. Nếu bạn cảm thấy kiệt sức với những trò chơi có chủ đề phi hành gia, tôi không trách bạn. Chúng tôi đã có một tấn trong những năm gần đây, bao gồm Tacoma , Adr1ft và giá vé tuyệt vời hơn như No Man's Sky , Prey được khởi động lại và Elite Dangerous . Quan sát có một thực sự mới mẻ, mặc dù, rất đáng chơi nếu bạn thích các trò chơi phiêu lưu khó khăn và thiết kế phần mềm cực kỳ quyến rũ nhưng cực kỳ quyến rũ.

Thật thú vị khi tặng một bộ đồ ảo, nhưng hóa ra việc trở thành một trợ lý phần mềm hữu ích có thể rất thú vị.

Hiện tại, mức độ quan sát đã có sẵn với giá 24,99 USD / 19,99 bảng Anh trên PlayStation 4 và Epic Games Store.

Chuyển đổi góc máy ảnh thường sẽ tiết lộ các đối tượng mới.

Các câu đố dần dần trở nên khó khăn và công phu hơn.

Máy tính xách tay bị hỏng vẫn có thể ẩn thông tin hữu ích.

Điều gì đã xảy ra với phần còn lại của phi hành đoàn của bạn?

Bạn sẽ phải điều chỉnh áp suất khóa khí trước khi mạo hiểm ra ngoài.

Tin tương tự

Có thể bạn quan tâm