XPRIZE nêu tên hai người chiến thắng giải thưởng lớn trong Thử thách học tập toàn cầu trị giá 15 triệu đô la - TechCrunch

Khoa Học/Công Nghệ

XPRIZE, tổ chức phi lợi nhuận đang phát triển và quản lý các cuộc thi để tìm giải pháp cho các thách thức xã hội, đã đặt tên cho hai người chiến thắng giải thưởng lớn trong chương trình XPRIZE học tập toàn cầu do Elon Musk hậu thuẫn. Các công ty, Trường KitKit ra khỏi Hàn Quốc và Hoa Kỳ, và onebillion, hoạt động ở Kenya và thiêu

XPRIZE, tổ chức phi lợi nhuận đang phát triển và quản lý các cuộc thi để tìm giải pháp cho các thách thức xã hội, đã đặt tên cho hai người chiến thắng giải thưởng lớn trong chương trình XPRIZE học tập toàn cầu do Elon Musk hậu thuẫn.

Các công ty, Trường KitKit ở Hàn Quốc và Hoa Kỳ, và onebillion, hoạt động ở Kenya và Vương quốc Anh, đã được công bố tại một lễ trao giải được tổ chức tại Google Spruce Goose Hangar ở Playa Vista, Calif.

XPRIZE đặt cho mỗi nhóm cạnh tranh nhiệm vụ phát triển các dịch vụ có thể mở rộng có thể cho phép trẻ em tự dạy mình các kỹ năng đọc, viết và số học cơ bản trong vòng 15 tháng.

Bản thân Musk đã có mặt để trao 5 triệu đô la séc cho mỗi đội chiến thắng.

Năm người vào chung kết bao gồm: CCI có trụ sở tại New York, nơi phát triển các kế hoạch bài học và ngôn ngữ phát triển để những người không phải là lập trình viên có thể tạo ra các bài học; Chimple, một nền tảng học tập, có trụ sở tại Bangalore cho phép trẻ em học đọc, viết và toán trên máy tính bảng; Rô bốt tiếp tục phát triển các dự án của họ.

Các thử nghiệm yêu cầu mỗi sản phẩm phải được thử nghiệm tại Swilian, đạt gần 3.000 trẻ em tại 170 ngôi làng trên khắp Tanzania.

Tất cả các giải pháp cuối cùng từ mỗi trong số năm đội tham gia vòng thi cuối cùng đã được mở nguồn để mọi người có thể cải thiện và phát triển các giải pháp địa phương bằng cách sử dụng bộ công cụ do mỗi đội phát triển trong cuộc thi.

Trường Kitkit, với một nhóm từ Berkeley, Calif và Seoul, đã phát triển một chương trình với kiến ​​trúc học tập linh hoạt và cốt lõi dựa trên trò chơi để giúp trẻ học độc lập, trong khi onebillion, kết hợp nội dung số với tài liệu biết chữ để cung cấp việc học và hoạt động theo hướng để cá nhân hóa đáp ứng nhu cầu của trẻ em.

Cả hai đội đang về nhà với 5 triệu đô la để tiếp tục công việc của họ.

Theo dữ liệu từ UNESCO, vấn đề tiếp cận giáo dục cơ bản ảnh hưởng đến hơn 250 triệu trẻ em trên toàn thế giới, những người không thể đọc hoặc viết và một phần năm trẻ em trên toàn thế giới không đến trường.

Vấn đề truy cập được kết hợp bởi sự thiếu hụt giáo viên ở cấp trung học cơ sở quảng cáo. Một số nghiên cứu, được trích dẫn bởi XPRIZE, chỉ ra rằng thế giới cần tuyển thêm 68,8 triệu giáo viên để cung cấp cho mọi trẻ em một nền giáo dục tiểu học và trung học vào năm 2040.

Trước bài kiểm tra lĩnh vực XPRIZE của Global Learning, 74% trẻ em tham gia được báo cáo là chưa từng đi học; 80% không bao giờ được đọc ở nhà; và 90% không thể đọc một từ tiếng Swour.

Sau chương trình 15 tháng làm việc trên các máy tính bảng Google Pixel C được tặng và được tải sẵn phần mềm, con số đã bị cắt giảm một nửa.

Giáo dục là một quyền cơ bản của con người, và chúng tôi rất tự hào về tất cả các đội và sự cống hiến và làm việc chăm chỉ của họ để đảm bảo mọi đứa trẻ đều có cơ hội học hỏi trong tay mình, ông Anousheh Ansari, CEO của XPRIZE, nói tuyên bố. Học cách đọc, viết và thể hiện toán cơ bản là những khối xây dựng thiết yếu cho những người muốn thoát khỏi nghèo đói và những hạn chế của nó, và chúng tôi tin rằng cuộc thi này đã thể hiện rõ việc học tăng tốc có thể thông qua các ứng dụng giáo dục do các nhóm của chúng tôi phát triển, và cuối cùng hy vọng rằng phong trào này thúc đẩy một cuộc cách mạng trong giáo dục trên toàn thế giới.

Sau khi công bố giải thưởng lớn, XPRIZE cho biết nó sẽ hoạt động để bảo mật và tải phần mềm lên máy tính bảng; bản địa hóa phần mềm; và cung cấp phần cứng và trạm sạc được tải sẵn đến các địa điểm từ xa để tất cả các đội vào chung kết có thể mở rộng phần mềm học tập của họ trên toàn thế giới.

Có thể bạn quan tâm