Lao động hứa sẽ khôi phục Quỹ trò chơi tương tác Úc

Khoa Học/Công Nghệ

Lao động sẽ bơm 25 triệu đô la vào quỹ đã bị LNP loại bỏ vào năm 2014.

Lao động đã công bố kế hoạch bơm 85 triệu đô la vào các ngành công nghiệp sáng tạo của Úc nếu được bầu trong cuộc bầu cử vào cuối tuần này, bao gồm 25 triệu đô la để khôi phục Quỹ trò chơi tương tác Úc đã bị Chính phủ Abbott trục xuất vào năm 2014.

Các ngành công nghiệp sáng tạo của chúng tôi có tiềm năng rất lớn để mang lại những lợi ích đáng kể về kinh tế, việc làm, sáng tạo, văn hóa và các lợi ích khác cho Úc và thế giới. Tuy nhiên, có những dấu hiệu đáng lo ngại rằng các khu vực địa phương của chúng ta đang bỏ lỡ sự mở rộng toàn cầu trong các ngành công nghiệp sáng tạo, dự kiến ​​sẽ tăng trưởng theo cấp số nhân.

Lừa đảo Những người tự do đã phá hoại và kìm hãm sự tiến bộ của Úc như một nền kinh tế sáng tạo ở mỗi lượt.

Hiệp hội Giải trí và Trò chơi Tương tác của Úc đã hoan nghênh tin tức này, giải thích việc giới thiệu lại quỹ sẽ góp phần xuất khẩu doanh thu và tạo việc làm có tay nghề cao với kỹ năng chuyển nhượng cho các nhà phát triển địa phương.

100 IGEA và các thành viên của chúng tôi được khuyến khích và biết ơn về cam kết này từ Đảng Lao động, những người nhận ra rằng phát triển trò chơi là một ngành công nghiệp của tương lai và đáng để hỗ trợ. Nhà phát triển trò chơi người Úc rất sáng tạo, tài năng, kiên cường và sẵn sàng dẫn dắt và phát triển cuộc cách mạng kỹ thuật số, ông Ron Curry, CEO của IGEA cho biết. Nếu đảng Lao động giành chiến thắng trong cuộc bầu cử, chúng tôi sẵn sàng hợp tác với họ về việc tái lập quỹ để mang lại kết quả thành công cho ngành công nghiệp.

Quỹ 20 triệu đô la ban đầu được công bố vào năm 2012 bởi Bộ trưởng Nghệ thuật bấy giờ Simon Crean. Nó được định vị là thứ sẽ giúp xây dựng một cơ sở cho ngành công nghiệp phát triển trò chơi Úc phát triển và bắt đầu nắm lấy một phần lớn hơn hàng tỷ và hàng tỷ được tạo ra bởi kinh doanh trò chơi toàn cầu. Quỹ trò chơi tương tác Úc đã bắt đầu vào năm 2012-13 với kế hoạch phân phối 5 triệu đô la mỗi năm trong năm đầu tiên và năm thứ hai và 10 triệu đô la trong năm thứ ba, nhưng sau đó, Chính phủ Abbott đã đóng cửa một năm trong giai đoạn tài trợ theo kế hoạch, sau lần đầu tiên $ 10 triệu đã được phân bổ. Quỹ cũng phải tự túc; bình luận vào tháng 6 năm 2017, sau đó Thượng nghị sĩ Greens Scott Ludlam đã nói rằng [khi kết thúc chu kỳ tài trợ ba năm, vẫn còn 21 triệu đô la trong đó vì đã được trả lại.

Nói chuyện với IGN vào năm 2014, một số nhà phát triển Úc đã giải thích quỹ này đã giúp tạo ra việc làm và rằng lợi ích của khoản tài trợ này thực tế là không thể đo lường được.

Loại quỹ này là cách SMG bắt đầu. Đây là một bước tiến tốt https://t.co/RkOi8gqzaP

- SMG Studio (@smgstudio) ngày 11 tháng 5 năm 2019 Việc khôi phục quỹ đã được đề xuất bởi hai ủy ban liên đảng cho đến nay. Vào năm 2016, một báo cáo của Ủy ban Tham khảo về Môi trường và Truyền thông của Thượng viện về tương lai của ngành phát triển trò chơi điện tử của Úc đã lập luận về việc thành lập Quỹ kế thừa Trò chơi Tương tác Úc, và năm 2017, Ủy ban Thường vụ Hạ viện về Việc làm, Giáo dục và Đào tạo cũng đề nghị Chính phủ Úc giới thiệu một chương trình tài trợ dựa trên Quỹ trò chơi tương tác cũ của Úc. Chính phủ của Chính phủ LNP do Turnbull hoặc Morrison lãnh đạo trong những năm sau Abbott đã thể hiện sự quan tâm đến các khuyến nghị và tiếp tục bỏ qua lĩnh vực này.

Có thể bạn quan tâm