Sự tiếp nhận lạnh lẽo đối với trò chơi của ông trùm cần sa cho thấy quan điểm lạc hậu của ngành công nghiệp trò chơi

Khoa Học/Công Nghệ

Bạo lực dữ dội và đồ họa là thứ chúng ta mong đợi từ các trò chơi, nhưng chủ đề tình dục và người lớn khác vẫn chủ yếu là điều cấm kỵ - bao gồm, như nhà xuất bản Devolver Digital đang học, ma túy. Ngay cả khi trò chơi đang nói đến là một kiểu ông trùm tương đối nghiêm túc, hãy nhìn vào hiện tại (và hợp pháp!

Bạo lực dữ dội và đồ họa là thứ chúng ta mong đợi từ các trò chơi, nhưng chủ đề tình dục và người lớn khác vẫn chủ yếu là điều cấm kỵ - bao gồm, như nhà xuất bản Devolver Digital đang học, ma túy. Ngay cả khi trò chơi đang nói đến là một kiểu ông trùm tương đối nghiêm túc về việc kinh doanh bán cỏ dại hiện tại (và hợp pháp!).

Devolver không xa lạ gì với tranh cãi; nó đã xuất bản và giúp phát triển hàng tá trò chơi và nhiều trong số chúng đã thể hiện loại bạo lực đồ họa gây ra cho những người vẫn coi phương tiện này là một trò chơi đồi bại, về cơ bản đã bị gỡ bỏ. Và công bằng mà nói, những người như Hotline Miami sẽ không thay đổi suy nghĩ.

Nhưng đối với IP ủy quyền ban đầu đầu tiên của công ty, họ có ý tưởng lắp ráp một trò chơi trong thể loại nổi tiếng của Tycoon, nhưng tập trung vào lĩnh vực cần sa đang nổi lên và phổ biến.

Rõ ràng điều này có phần gây tranh cãi, nhưng nhà máy này là hợp pháp ở nhiều tiểu bang và quốc gia đã và đang trên đường ở nhiều nơi khác. Đây không phải là thời gian hay địa điểm để đánh giá đầy đủ về hệ thống lập kế hoạch và cuộc chiến chống ma túy, nhưng đủ để nói rằng đó là một hệ sinh thái kinh doanh phức tạp và thú vị đang theo xu hướng chấp nhận rộng rãi. Điều đó làm cho nó một chút sắc nét, nhưng cũng mới mẻ và có liên quan - hoàn hảo, Devolver nghĩ, để xây dựng một trò chơi xung quanh. Vì vậy, họ đã làm Weedcraft, Inc.

Thật không may, người đồng sáng lập của công ty Mike Wilson đã nói với tôi vào một ngày khác, họ đã đánh giá thấp ngành công nghiệp game vuông như thế nào.

Đây chắc chắn là trò chơi khó nhất mà tôi phải tiếp thị, và đó là một điều gì đó, đã nói với tôi. Đây là một cơn ác mộng chết tiệt. Thực tế là chúng ta vẫn còn rất sợ một chủ đề như cỏ dại thay vì các mô phỏng giết người mà bạn có thể tiếp thị mọi lúc, mọi nơi, thật sốc.

Các cửa hàng trò chơi Console đã miễn cưỡng mang theo nó và cảnh báo Devolver rằng nó sẽ không bao giờ được giới thiệu, đó là bản án tử hình cho khả năng khám phá của trò chơi. Họ không thể nhận được quảng cáo được chấp thuận trên Facebook hoặc Instagram và người gửi chúng thậm chí đã bị treo tài khoản của anh ấy. Và chỉ trong tuần này, các streamer đang thử trò chơi trên YouTube đã cho video của họ được gỡ bỏ.

Các cửa hàng duy nhất không hoạt động là Steam, phần lớn không tin vào nội dung và GOG, một cửa hàng phổ biến không có DRM.

Tại sao, mặc dù? Đây không phải là một trò chơi về hút thuốc cùn hoặc cắt túi xu bằng oregano để bán cho học sinh cấp hai.

Vâng, đó là một chút ủng hộ hợp pháp hóa.

Đây không phải là một trò chơi hợp pháp hóa. Đây là một trò chơi ông trùm. Bạn không làm ma túy trong trò chơi! Hay nói Wilson. Bạn có thể chơi như một doanh nhân hoàn toàn hợp pháp, cẩn thận. Chúng tôi đã thực hiện tất cả các nghiên cứu này như, các trạm xá, nhà di truyền học, luật sư, chúng tôi lo lắng về sự nhạy cảm về văn hóa với vấn đề này, những thứ như nhiều người da đen bị bỏ tù vì nó. Chúng tôi muốn nó là đại diện cho tất cả các vấn đề xã hội liên quan. Nó giống như làm một trò chơi về rượu trong thời kỳ cấm đoán - như, một ngành công nghiệp thú vị để nghiên cứu, phải không?

Không phải các công ty liên quan ở đây - Microsoft, Sony, YouTube, v.v. - đang áp dụng một số quy tắc vô hình. Các quy tắc là có; Khi tôi liên hệ với YouTube để nhận xét, họ đã chỉ cho tôi danh sách các nguyên tắc về nội dung thân thiện với nhà quảng cáo. Một ngày nào đó có nội dung về ma túy: Nội dung Video quảng cáo hoặc có tính năng bán, sử dụng hoặc lạm dụng thuốc bất hợp pháp , thuốc hoặc các chất được quy định hoặc các sản phẩm nguy hiểm khác không phù hợp để quảng cáo.

Người đồng sáng lập Devolver Digital Mike Wilson khi trở thành Sub Sub Pop cho các trò chơi

Đối với tôi, điều hơi kỳ lạ là chúng ta có cách tiếp cận thuần túy, lạc hậu đối với những thứ này. Hãy nghĩ về bao nhiêu rác thải tệ hại trên YouTube và cách các trò chơi phổ biến nhất trên thế giới tôn vinh súng và cái chết. Nhưng một loại thuốc giải trí hợp pháp ở nhiều nơi và thường được nghĩ đến, không đề cập đến một doanh nghiệp lớn và đang phát triển - đó là vượt quá nhạt.

Tôi hiểu rằng YouTube không muốn mọi người tham gia các cuộc thi làm sạch bong bóng và các nhà sản xuất bảng điều khiển muốn xuất hiện thân thiện với gia đình để họ không mất thị trường tuổi teen và mười hai đó. Nhưng chắc chắn chúng ta có thể là người lớn về điều này.

Chơi game đang trưởng thành để trở thành một phương tiện kể chuyện tương tác, bao gồm các vấn đề nghiêm trọng, nhưng ngành công nghiệp đang kìm hãm sự khó hiểu của mình về các chủ đề dành cho người lớn. Và điều đó phản ánh sự phản đối của những người bình luận sai lầm, những người điên cuồng vì lãng mạn một người ngoài hành tinh trong Mass Effect hay những điều kỳ quặc của Cà phê nóng trong GTA, nhưng không thừa nhận cách kể chuyện phức tạp về Return of the Obra Dinn, hoặc bình luận lật đổ của Papers, Xin vui lòng, hoặc thời gian giải trí ấn tượng của Creed Assassin.

Thuốc là một chủ đề phức tạp và gây tranh cãi. Tôi nhận được rằng một số người muốn ở lại. Nhưng khi lập trường chặt chẽ đó không áp dụng cho bạo lực đồ họa, phân biệt giới tính và các điểm nhức nhối khác, nó trở nên khôn ngoan và đạo đức giả.

Tin tương tự

Có thể bạn quan tâm