Câu chuyện về bệnh dịch hạch: Sự ngây thơ đang được định hình là một bộ phim hấp dẫn, đau lòng và bệnh hoạn

Khoa Học/Công Nghệ

Thoạt nhìn, Asobo Games & rsquo; Câu chuyện về bệnh dịch hạch:

Thoạt nhìn, A Plague Tale: Innocence của Asobo Games cho ấn tượng rằng đây là một trò chơi phiêu lưu theo phong cách Telltale, tất cả các tương tác, trò chuyện và lựa chọn trong một câu chuyện đen tối ở Pháp vào năm 1349.

Nhưng ngay lập tức rõ ràng rằng nó là một cái gì đó hoàn toàn khác.

Có rất nhiều tương tác và trò chuyện của nhân vật, nhưng A Plague Tale chủ yếu là một trò chơi hành động lén lút, tập trung vào tính năng tàng hình. Thông thường, đó không phải là loại trò chơi mà tôi hâm mộ. Tôi không thể lúc nào cũng tập trung vào cơ học tàng hình, đặc biệt là thế giới mở hoặc dạng tự do.

Một câu chuyện về bệnh dịch hạch là tuyến tính hơn; bạn sẽ được tặng một bộ đồ tàng hình và tùy thuộc vào bạn để giải quyết nó. Chẳng hạn, một người bảo vệ có thể đang trông chừng bạn và bạn sẽ cần lén lút qua bãi cỏ dài và ném đá để ném một cái chảo gần đó.

Đó là loại tàng hình mà tôi thường thích, với trọng tâm là giải quyết các câu đố theo cách lén lút hơn là lén lút kéo dài và kéo dài. Và trong chương đầu tiên của A Plague Tale, điều này được áp dụng một cách vững chắc, mặc dù khá không đáng kể.

Sau một hướng dẫn tương tác, cuộc sống gia đình của bạn bị gián đoạn bởi Tòa án dị giáo và tùy thuộc vào bạn, khi còn là Amicia tuổi teen, để hướng dẫn em trai Hugo của bạn đến nơi an toàn bên ngoài bức tường trang viên.

Các câu đố lén lút được cung cấp trong chương một có thể đơn giản, nhưng chúng thật căng thẳng. Những người bảo vệ gầm gừ tuần tra hành lang muốn trừng phạt thân thể trong khi bạn và Hugo thu mình lại và lén lút, chỉ cần một bước chân sai lầm từ cái chết.

Có một cảm giác dễ bị tổn thương ở đây vượt xa các trò chơi khác mà tôi đã chơi. Dễ bị tổn thương và nguy hiểm là một chủ đề Câu chuyện về bệnh dịch hạch dựa trên toàn bộ, và từ lúc đi, nó được thiết lập mạnh mẽ.

Mọi thứ trở nên thú vị hơn rất nhiều - và đáng sợ - trong chương hai. Sau khi trốn tránh điều tra, Amicia và Hugo thấy mình ở một ngôi làng yên tĩnh kỳ lạ. Một số ít dân làng lao vào bên trong khi nhìn thấy họ. Những con đường quanh co, ngột ngạt vắng tanh, dành dụm cho tiếng chim kêu thỉnh thoảng và tiếng sập của cửa chớp. Một cái gì đó đang xảy ra ở đây. Một cái gì đó xấu. Và khi Amicia và Hugo vấp ngã trên những ngôi nhà có cây thánh giá được sơn trên cửa, chúng ta có thể biết rằng đó là bệnh dịch hạch, nhưng chắc chắn là không.

Sau đó, họ xuất hiện vào quảng trường làng và mọi thứ thực sự bắt đầu. Một ngọn lửa ghê rợn thu hút sự chú ý của họ, bao quanh bởi một đám đông dân làng giận dữ bắt gặp cặp đôi của chúng tôi. Và họ thực sự tức giận. Họ đang tìm cách đổ lỗi cho ai đó vì bất cứ điều gì kinh dị đã gây ra cho ngôi làng, và vì vậy bắt đầu một chuỗi rượt đuổi cắn móng tay qua những con đường ngột ngạt nói trên, một chuỗi kinh hoàng như nó thật đáng sợ.

May mắn thay, có một bà già trên tay để cung cấp cho các anh hùng của chúng ta nơi trú ẩn, cùng với các phương tiện cải thiện dây đeo của Amicia để cô ta có thể giết người bằng nó. Sau đó, Hugo, một đứa trẻ ốm yếu, nổi giận và bỏ chạy. Vì vậy, tùy thuộc vào Amicia để đuổi theo anh ta, hạ gục một dân làng tức giận với một cái đầu được đặt đúng chỗ, sau đó lao đầu vào trận đấu trùm đầu tiên của trò chơi.

Ở đây, các điều khiển hơi cồng kềnh khiến mọi thứ hơi bực bội khi tôi cố gắng nhắm mục tiêu và phá hủy áo giáp của mục tiêu. Súng cao su có aim aim giúp mọi thứ đơn giản hơn một chút, nhưng cố gắng né ông chủ trong một khu vực nhỏ trong khi nhắm vào lưng anh ta không phải là thứ linh tinh nhất. Điều đáng nói là mặc dù trong bản dựng trước này, tôi không thể điều chỉnh độ nhạy của camera, điều này sẽ giúp ích rất nhiều trong toàn bộ trò chơi.

Với máu trên tay Amicia, đến chương 3, và lời hứa sẽ đối đầu với bệnh dịch hạch. Đến bây giờ, chúng tôi đã lượm lặt được rằng có một điều kỳ lạ về sự phá hoại này, có lẽ là một điều gì đó siêu nhiên nhỏ bé, có lẽ. Nói về cắn và bóng tối, lấn chiếm tham nhũng. Gặp gỡ linh mục, chúng tôi đã được hướng dẫn để tìm thấy không có gì để giảm bớt mối quan tâm. Anh ta rõ ràng là không khéo léo, chiến đấu hết mình để bảo vệ thị trấn khỏi một cái gì đó. Nhưng khi biết Amicia và Hugo là ai, anh ta sẵn sàng giúp đỡ và dẫn họ xuống một hầm mộ.

Một lát sau, anh ta chỉ còn hơn một đống thịt và xương và những người mang bệnh dịch hạch được tiết lộ.

Chuột

Hàng ngàn con chuột kinh hoàng. Nhưng chúng không phải là những con chuột mang bệnh dịch hạch thân thiện, bình thường. Ồ không. Những con quái vật nhỏ này có đôi mắt đỏ rực và ác cảm với ánh sáng. Thật bất lợi cho họ trong thực tế là họ sẽ bật trong một làn khói nếu họ bị cuốn vào nó quá lâu. Khá chắc chắn chuột bình thường không làm điều đó.

Vì vậy, đây là nơi trò chơi đi từ tuyệt vời đến xuất sắc. Bạn phải vượt qua hàng tá hầm mộ và hành lang chứa đầy những điều kinh hoàng này. Đôi khi bạn có một ngọn đuốc vĩnh viễn, nhưng tất nhiên bạn đang chơi như hai đứa trẻ không thể mang đuốc vượt qua các rào cản trong khi cũng giúp đỡ lẫn nhau. Đôi khi bạn sẽ có một cây gậy bạn có thể đốt, nhưng dĩ nhiên là nó sẽ cháy nhanh chóng. Vì vậy, tất cả là về việc tìm ra con đường tốt nhất thông qua những con chuột, giải phóng những chiếc xe lửa bằng súng cao su của bạn và thắp sáng chúng bằng những ngọn đuốc. Đôi khi Amicia và Hugo sẽ tách ra và bạn đang chờ đợi AI để cung cấp một con đường rất cần thiết cho sự an toàn khi ngọn đuốc trong tay bạn bắn ra và bắt đầu chết.

Nó hoàn toàn đáng sợ xung nhịp, được hỗ trợ bởi các cơ quan ghê rợn của các cơ thể rải rác xung quanh. Và sự tàn phá đen tối của bệnh dịch hạch, dường như là nguồn gốc của tham nhũng của chuột.

Khi Amicia và Hugo cuối cùng cũng bước ra ánh sáng, có một tiếng thở phào nhẹ nhõm. Nhưng trong khi bản dựng xem trước kết thúc ở đây, đây chỉ là chương ba, vì vậy bạn biết rằng họ còn nhiều thử thách và khổ nạn phải vượt qua.

Nhưng nghe có vẻ như một trò chơi khá đơn giản về mặt cơ học, phải không? Chắc chắn, bối cảnh có thể khá thú vị, nhưng Dishonored đã thực hiện toàn bộ điều 'chuột' và The Last of Us đóng đinh lẻn qua một vùng đất bị nhiễm bệnh với một phụ tá trẻ hơn. Vậy tại sao A Plague Tale: Innocence lại thu hút tôi khá nhiều?

Tiếp tục? | Đọc những câu chuyện mới nhất của chúng tôi từ thế giới trò chơi

Nói tóm lại, đó là Amicia và Hugo. Amicia mười ba hoặc mười bốn, và Hugo khoảng bảy hoặc hơn. Không giống như điểm số của trẻ em trò chơi video, cặp đôi này được viết và diễn xuất đặc biệt. Điều này khiến bạn thực sự quan tâm đến mối quan hệ của họ và đặc biệt là hướng dẫn Hugo khỏi bị tổn hại. Có một khoảnh khắc trong chương hai, anh ta biến mất một cách nhanh chóng từ phía tôi, chỉ cách đó vài mét và tôi thấy mình hoảng loạn khi anh ta không ở ngay trên màn hình.

Sự trao đổi giữa Amicia và Hugo trải dài từ ấm lòng đến đau lòng. Đây là hai đứa trẻ đã mất tất cả mọi thứ và đang chạy trốn, và nó đóng đinh rất tốt ở đây. Mối quan hệ chị em năng động thực sự mạnh mẽ, và trong khi A Plague Tale có thể thiếu ngân sách hoạt hình mocap của The Last of Us, các cổ phần cảm xúc được truyền tải hoàn hảo thông qua đối thoại mạnh mẽ.

Đến cuối bản dựng trước, tôi thấy mình không chỉ bảo vệ Hugo mà cả Amicia, và trong khi trên giấy, trò chơi có thể không có gì chúng ta chưa thấy trong một loạt các tựa game tàng hình tuyến tính, có một điều gì đó thực sự đặc biệt trong A Plague Câu chuyện khi tất cả đến với nhau. Tôi muốn thấy một chút tinh chỉnh cho phong trào trong chiến đấu, giả sử rằng loại điều đó thậm chí sẽ mọc lại sau chương hai. Nhưng tôi rất muốn xem trò chơi đi đâu. Tôi muốn biết thêm về bệnh dịch hạch, và nó thực sự là gì. Tôi muốn giúp Amicia và Hugo vượt qua cơn ác mộng của họ.

Nó có thể không phải là tựa game AAA tiếp theo, nhưng A Plague Tale: Innocence chính xác là thể loại game kể chuyện mà tôi rất muốn gặp lại, và tôi khuyến khích mọi người hãy để mắt đến nó khi nó ra mắt tháng 5 này

  • A Plague Tale: Innocence được phát hành cho PS4, Xbox One và PC vào ngày 14 tháng 5

Xem nhiều

Có thể bạn quan tâm